#pragma once

#include "ImGui/imgui_impl_dx11.h"
#include "ImGui/imgui_impl_win32.h"
#include <d3d11.h> 		 // for D3D11CreateDeviceAndSwapChain  这个相当有java中的导入包
#include <tchar.h>

#pragma comment(lib, "d3d11.lib") // for D3D11CreateDeviceAndSwapChain 这个是具体的d3d11.h的实现
